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楼主: 魂狩

[公告] 《龙魂时刻》9月14日维护更新公告

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发表于 2017-9-13 21:00:04 | 显示全部楼层
新版本预告
预计在下周版本(9.14更新),我们将放出新的玩法。
       1) 新战场:思伊德海滩。
       在古老的萨伦古勒,有这样一个习俗:两个村落如果有所争执,就各派出一定的人手,在开阔的场地上插上几面旗帜进行争抢,哪个村落争抢的旗帜更多,就以哪个村落的要求为准。渐渐的,萨伦古勒皇国军队也以这种方式来进行武力的选拔,每隔一段时间,就邀请各地的龙魂者来进行夺旗,胜出的一方和表现突出的龙魂者,往往能得到萨伦古勒额外的青睐。思伊德海滩,就是这么一个地方。
       海滩周围一共有5面旗帜,双方各出战20~30人分别占领旗帜。占领的规则为,在规定的时间内,在旗帜一定范围内的人数超过对方,即可占领旗帜。占领的过程中,双方阵营的龙魂者可以互相攻击。此外,海滩周围也会随机刷新一些矿石和小怪,采矿和杀怪会随机掉落一些buff药剂增加自身的实力。
       2) 新10人魂境——永恒秘境
       随着各大公会对“永恒秘境·公会试炼”的探索与开发,秘境内部也悄然发生了一些变化,最明显的表现就是怪物的力量得到了增强。秘境深处也出现了一股压制龙魂之力的神秘能量,当进入秘境的龙魂者数量过多时,秘境变得极其不稳定。因此龙魂者联盟发布公告,允许各个龙魂者自行结伴前往永恒秘境探索。
新魂境允许5-10人组队进入,并非公会副本。
       3) 新大师级5人副本——晶石谷岔路、暮雪山山脚
       晶石琉璃勇士、雪地死神只是暂时被击败了,现在它们已经借助熠火红莲的力量卷土重来,妄图报复当初给它们羞辱的龙魂者们,夺回昔日的荣耀。
       4) 钓鱼
       闲暇时龙魂者可前往指定的渔点钓鱼
       钓起来的鱼可以卖给NPC换钱
       相应的成就和称谓系统,钓到最大的鱼或许有什么别的惊喜
       除此之外,萌萌的伴宠也将在不久后与大家见面,根据游戏内玩法参与情况我们也会在以后的版本中对平衡性和各玩法奖励做更大更细的调整。
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发表于 2017-9-13 21:01:00 | 显示全部楼层
花子 发表于 2017-9-13 21:00
新版本预告
预计在下周版本(9.14更新),我们将放出新的玩法。
       1) 新战场:思伊德海滩。

版主会回复你2个字,预计
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发表于 2017-9-13 21:02:30 | 显示全部楼层
这是一次大的版本更新,请大家准备好银子迎接~
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发表于 2017-9-13 21:03:01 | 显示全部楼层
有病??都卖CD了。服了  穷成这样
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发表于 2017-9-13 21:41:13 | 显示全部楼层
灵石的获得,这是副本游戏,唯一途径只有商城可以买! 3级灵石副本还会出现,4级、5级根本无法在游戏通过任何渠道获得,地图沙海之星NPC 道具商人-朱迪 处可以兑换3级4级灵石,游戏既然设定了有紫色。橙色晶石,请问策划紫色、橙色晶石的出处在哪里?分解最初还可以获得,如今根本无法获得,亲测分解40件紫色装备没给一个紫色晶石。跟朋友一起买商城的钥匙开箱子,出灵石的概率也非常的低,900元开出的物品按照游戏市场价值估算仅仅四五百元。(建议开放分解获得紫色、橙色晶石)
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发表于 2017-9-13 21:43:44 | 显示全部楼层
时装颜色看来是不打算用了
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发表于 2017-9-13 22:07:03 | 显示全部楼层
呵呵呵    有钱的一星期能打2次CD   平明就直接少一半呗     这种东西都卖了  是不是准备圈最后一波钱了?

是时候走人了
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发表于 2017-9-13 23:16:21 来自手机 | 显示全部楼层
真男人 发表于 2017-9-13 22:07
呵呵呵    有钱的一星期能打2次CD   平明就直接少一半呗     这种东西都卖了  是不是准备圈最后一波钱了?
...

你这种人就是智障,自己不舍的发钱眼红人家发钱,每周只能重置一次,不是每次CD都能重置一次,洗洗眼睛吧红的吓人。
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发表于 2017-9-13 23:17:36 来自手机 | 显示全部楼层
真男人 发表于 2017-9-13 22:07
呵呵呵    有钱的一星期能打2次CD   平明就直接少一半呗     这种东西都卖了  是不是准备圈最后一波钱了?
...

你理解错了,正常是刷2轮,如果买那个就多一轮,万一钓鱼又钓到了,说白了没有上限了,挖煤的就是搬砖的,要搞装备的都钓鱼去了
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发表于 2017-9-14 01:02:21 | 显示全部楼层
几个建议说一下?一、职业的平衡,远程永远打不过近战,并且远程连击技能非常缺乏,还有就是想问问基茨这么废的职业有什么作用?二、副本,勇者本只能从55到60打过去,休闲玩家没时间,怎么打?三、装备,60武器**那么多,紫色,我就呵呵了,要么必橙,要么降低材料费用或者更换材料。还有散装和套装,我到现在都搞不懂散装好还是套装好,还有就是套装的属性,满套防装,下面的属性还是灰色的,就不能亮起来吗?看着都不像是套装,武器建议固定属性的,各个职业不同属性不同,如果不是自己想要的属性可以洗。还有就是附加的装备属性过于局限性,做这种四不像的游戏没啥意思,可以多参考一下别的游戏,装备都是怎么来的,副本是什么装备,自己做又是什么装备,宠物系统不建议开放,弄个坐骑就行了。宠物这东西太影响平衡了。四、建议开放可以自由PK的场景,或者直接宣战的机制,场景可以放boss给玩家暴材料,当然,宣战红名,死了掉东西,暴装备,可以进城。再出个洗红名的体制。这些都是可以赚钱的,并且挑起玩家的好胜心,五、挖图,这个东西非常消耗时间,并且爆率这个东西真不好说。建议换一种玩法。六,魂币,目前想需要大量魂币只能从商店换取,没毛病,赚钱嘛!但你就不能给我们穷人玩家留个活路吗?暂时就这么多,再次再说吧。
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